As apostas são variadas de para qual caminho vão os games: pode ser realidade virtual, entrar de fato no cenário, jogos educativos ou algo que alguém aindan nem conseguiu imaginar. Na outra ponta, muita coisa já aconteceu desde que eles foram inventados na década de 70.
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:: Do telejogo ao smartphone: As várias gerações unidas pelos quase cinquenta anos de games
Assim como a internet foi dividida em 1.0, 2.0 e assim deverá seguir, o DC faz uma brincadeira e coloca cada década de games como se fosse uma dessas gerações. Teste aqui qual o seu nível de “gamer”. Qual foi o resultado?
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